Términos clave
- ángulos directores
- los ángulos formados por un vector distinto de cero y los ejes de coordenadas
- cilindro
- un conjunto de líneas paralelas a una línea determinada que pasa por una curva determinada
- componente
- un escalar que describe la dirección vertical u horizontal de un vector
- cono elíptico
- una superficie tridimensional descrita por una ecuación de la forma las trazas de esta superficie incluyen elipses y líneas de intersección
- cosenos directores
- los cosenos de los ángulos formados por un vector distinto de cero y los ejes de coordenadas
- desigualdad triangular
- la longitud de cualquier lado de un triángulo es menor que la suma de las longitudes de los otros dos lados
- determinante
- un número real asociado a una matriz cuadrada
- diferencia de vectores
- la diferencia de vectores se define como
- ecuación escalar de un plano
- la ecuación utilizada para describir un plano que contiene un punto con vector normal o su forma alternativa donde
- ecuación estándar de una esfera
- describe una esfera con centro y radio
- ecuación vectorial de un plano
- la ecuación donde es un punto dado en el plano, es un punto cualquiera del plano, y es un vector normal del plano
- ecuación vectorial de una línea
- la ecuación utilizada para describir una línea con vector director que pasa por el punto donde es el vector de posición del punto
- ecuaciones paramétricas de una línea
- el conjunto de ecuaciones y que describe la línea con el vector director que pasa por el punto
- ecuaciones simétricas de línea
- las ecuaciones que describe la línea con el vector director que pasa por el punto
- elipsoide
- una superficie tridimensional descrita por una ecuación de la forma todos los trazos de esta superficie son elipses
- escalar
- un número real
- esfera
- el conjunto de todos los puntos que equidistan de un punto determinado conocido como centro
- forma general de la ecuación de un plano
- una ecuación de la forma donde es un vector normal del plano, es un punto del plano, y
- hiperboloide de dos hojas
- una superficie tridimensional descrita por una ecuación de la forma las trazas de esta superficie incluyen elipses e hipérbolas
- hiperboloide de una hoja
- una superficie tridimensional descrita por una ecuación de la forma las trazas de esta superficie incluyen elipses e hipérbolas
- líneas sesgadas
- dos líneas que no son paralelas pero que no se intersecan
- magnitud
- la longitud de un vector
- método de paralelogramos
- un método para hallar la suma de dos vectores; colocar los vectores de manera que compartan el mismo punto inicial; los vectores forman entonces dos lados adyacentes de un paralelogramo; la suma de los vectores es la diagonal de ese paralelogramo
- método triangular
- un método para hallar la suma de dos vectores; posicionar los vectores de manera que el punto terminal de un vector sea el punto inicial del otro; estos vectores forman entonces dos lados de un triángulo; la suma de los vectores es el vector que forma el tercer lado; el punto inicial de la suma es el punto inicial del primer vector; el punto terminal de la suma es el punto terminal del segundo vector
- multiplicación escalar
- una operación vectorial que define el producto de un escalar por un vector
- normalización
- utilizar la multiplicación escalar parahallar un vector unitario con una dirección determinada
- octantes
- las ocho regiones del espacio creadas por los planos de coordenadas
- paraboloide elíptico
- una superficie tridimensional descrita por una ecuación de la forma las trazas de esta superficie incluyen elipses y parábolas
- paralelepípedo
- un prisma tridimensional con seis caras que son paralelogramos
- plano de coordenadas
- plano que contiene dos de los tres ejes de coordenadas en el sistema de coordenadas tridimensional, denominado por los ejes que contiene: el plano xy, el plano xz o el plano yz
- producto escalar
- donde y
- producto vectorial
- el producto vectorial de dos vectores
- producto vectorial
- donde y
- proyección de vectores
- la componente de un vector que sigue una dirección determinada
- proyección escalar
- la magnitud de la proyección de un vector
- punto inicial
- el punto de partida de un vector
- punto terminal
- el punto final de un vector
- regla de la mano derecha
- una forma común de definir la orientación del sistema de coordenadas tridimensional; cuando la mano derecha se curva alrededor del eje z de tal manera que los dedos se curvan desde el eje x positivo hasta el eje y positivo, el pulgar apunta en la dirección del eje zpositivo
- reglas
- líneas paralelas que forman una superficie cilíndrica
- sistema de coordenadas cilíndricas
- una forma de describir una ubicación en el espacio con una triple ordenada donde representa las coordenadas polares de la proyección del punto en el plano xy y representa la proyección del punto sobre el eje z
- sistema de coordenadas esféricas
- una forma de describir una ubicación en el espacio con una triple ordenada donde es la distancia entre y el origen es el mismo ángulo utilizado para describir la ubicación en coordenadas cilíndricas y es el ángulo formado por el eje z positivo y el segmento de línea donde es el origen y
- sistema de coordenadas rectangulares tridimensionales
- sistema de coordenadas definido por tres líneas que se cruzan en ángulos rectos; cada punto del espacio está descrito por un triple ordenado que traza su ubicación con respecto a los ejes definitorios
- suma de vectores
- una operación vectorial que define la suma de dos vectores
- suma vectorial
- la suma de dos vectores, y se puede construir gráficamente colocando el punto inicial de en el punto terminal de entonces la suma de vectores es el vector con un punto inicial que coincide con el punto inicial de y con un punto terminal que coincide con el punto terminal de
- superficie cuádrica
- superficies en tres dimensiones que tienen la propiedad de que las trazas de la superficie son secciones cónicas (elipses, hipérbolas y parábolas)
- torque
- el efecto de una fuerza que hace girar un objeto
- trabajo realizado por una fuerza
- el trabajo se considera generalmente como la cantidad de energía que se necesita para mover un objeto; si representamos una fuerza aplicada por un vector F y el desplazamiento de un objeto por un vector s, entonces el trabajo realizado por la fuerza es el producto escalar de F y s.
- traza
- la intersección de una superficie tridimensional con un plano de coordenadas
- triple producto escalar
- el producto escalar de un vector por el producto vectorial de otros dos vectores
- vector
- un objeto matemático que tiene magnitud y dirección
- vector cero
- el vector con punto inicial y punto terminal
- vector director
- un vector paralelo a una línea que se utiliza para describir la dirección, o la orientación, de la línea en el espacio
- vector en posición estándar
- un vector con punto inicial
- vector normal
- un vector perpendicular a un plano
- vector unitario
- un vector con magnitud
- vectores equivalentes
- vectores que tienen la misma magnitud y la misma dirección
- vectores normales unitarios
- vectores unitarios a lo largo de los ejes de coordenadas:
- vectores ortogonales
- vectores que forman un ángulo recto cuando se colocan en posición estándar