Przejdź do treściPrzejdź do informacji o dostępnościMenu skrótów klawiszowych
Logo OpenStax
Wyszukaj kluczowe pojęcia lub tekst.

Cel dydaktyczny

W tym podrozdziale nauczysz się:
  • rozumieć, jak światło odbija się od gładkiej, a jak od chropowatej powierzchni;
  • opisywać działanie i zastosowania reflektorów narożnych (retroreflektorów).

Kiedy patrzymy w lustro lub dostrzegamy błysk światła słonecznego na tafli jeziora, mamy do czynienia z odbiciem. Gdy patrzymy na kawałek białego papieru, widzimy światło rozproszone na jego powierzchni. Duże teleskopy w celu uzyskania obrazu gwiazd i innych obiektów astronomicznych wykorzystują zjawisko odbicia.

Prawo odbicia (ang. law of reflection) mówi, że kąt odbicia jest równy kątowi padania

θ o = θ p . θ o = θ p .
1.3

Prawo odbicia pokazuje Ilustracja 1.5, na którym widać, że kąt padania (odbicia) to kąt zawarty między normalną (ang. normal) do powierzchni odbijającej (załamującej) a promieniem padającym (odbitym). Kąt załamania to kąt zawarty między normalną do powierzchni między ośrodkami o różnych właściwościach optycznych (współczynnikach załamania) a promieniem załamanym.

Ilustracja 1.5 Prawo odbicia mówi, że kąt odbicia jest równy kątowi padania: θ o = θ p θ o = θ p . Kąty są mierzone względem prostej prostopadłej do powierzchni (normalnej) w punkcie, w którym promień pada na powierzchnię.

Wiadomo, że światło odbija się od gładkich powierzchni. Ilustracja 1.6 pokazuje natomiast, jak światło jest odbijane przez chropowatą powierzchnię. Ponieważ światło pada na różne części chropowatej powierzchni pod różnymi kątami, jest również odbijane w wielu różnych kierunkach, tzn. jest rozpraszane. Dzięki rozpraszaniu światła (ang. scattering of light) możemy zobaczyć kartkę papieru pod różnymi kątami i z każdej strony, jak pokazano na Ilustracji 1.7 (a). Ludzie, ubrania, liście, ściany, jak wiele innych przedmiotów posiadają chropowate powierzchnie i dzięki temu mogą być widoczne ze wszystkich kierunków. Zwierciadło natomiast ma gładką powierzchnię (nierówności porównywalne z długością fali światła) i odbija światło pod określonym kątem, jak pokazano na Ilustracji 1.7 (b). Nałożenie się tych efektów możemy zobaczyć, gdy światło Księżyca odbija się od powierzchni jeziora, jak pokazano na Ilustracji 1.7 (c).

Ilustracja 1.6 Światło jest rozpraszane, gdy odbija się od chropowatej powierzchni. Na powierzchnię pada wiele równoległych promieni, ale są one odbijane pod wieloma rożnymi kątami, ponieważ powierzchnia jest chropowata tzn. różne części powierzchni mają inne normalne, które nie są do siebie równoległe.
Ilustracja 1.7 (a) Gdy oświetlamy kartkę papieru wieloma równoległymi promieniami, będą one widoczne pod wieloma różnymi kątami, ponieważ powierzchnia kartki jest chropowata i rozprasza światło. (b) Zwierciadło oświetlone przez wiele równoległych promieni odbija te promienie tylko w jednym kierunku, ponieważ jego powierzchnia jest bardzo gładka. Tylko obserwator znajdujący się pod pewnym ściśle określonym kątem widzi światło odbite. (c) Światło Księżyca nie jest odbijane punktowo od lustra wody jeziora, ponieważ jego powierzchnia, chociaż odbija światło, jest równocześnie nieregularna, pofalowana. Źródło (c): modyfikacja pracy Diega Torresa Silverstra

Gdy widzimy swoje odbicie w zwierciadle, mamy wrażenie, że powstały obraz znajduje się po jego drugiej stronie (Ilustracja 1.8). Widzimy światło przychodzące z kierunku określonego przez prawo odbicia. Zaznaczone na rysunku kąty mają wartości zgodne z prawem odbicia. Z praw geometrii wynika, że powstały obraz znajduje się w tej samej odległości za zwierciadłem co przedmiot przed zwierciadłem (w tym przypadku obiektem jest dziewczyna oglądająca się w lustrze). Jeżeli zwierciadło umieszczone jest na ścianie w pokoju, wtedy wszystkie powstające w nim obrazy znajdują się za zwierciadłem, co sprawia wrażenie, że pokój wydaje się większy. Chociaż wytworzone obrazy przedmiotów pojawiają się w miejscach, gdzie fizycznie być nie mogą (za ścianą, na której umieszczone jest zwierciadło), nie są wytworem naszej wyobraźni – urojeniem. Obrazy wytworzone przez zwierciadła mogą być fotografowane oraz filmowane przez aparat fotograficzny czy kamerę i wyglądają dokładnie jak te widziane naszymi oczami (które również są przyrządami optycznym). Metody pozwalające zrozumieć powstawanie obrazów wytworzonych przez zwierciadła i soczewki omówione zostaną w rozdziale Optyka geometryczna i tworzenie obrazu.

Ilustracja 1.8 (a) Obraz osoby stojącej przed zwierciadłem powstaje za nim. Dwa promienie padające na zwierciadło pod odpowiednimi kątami są przez nie odbijane i docierają do oczu osoby. Powstały obraz znajduje się za zwierciadłem w takiej samej odległości od nas, z jakiej patrzylibyśmy bezpośrednio na swoją siostrę bliźniaczkę bez zwierciadła (b).

Reflektory narożne (retroreflektory)

Promień świetlny padający na układ składający się z dwóch wzajemnie prostopadłych odbijających powierzchni jest odbity wstecz tak, że jego kierunek jest dokładnie równoległy do promienia padającego (Ilustracja 1.9). Takie zjawisko zachodzi wtedy, gdy odbijające powierzchnie są wzajemnie prostopadłe, i nie zależy ono od kierunku padania (dowód na końcu tego modułu). Taki układ zwierciadeł jest nazywany reflektorem narożnym lub retroreflektorem (ang. corner reflector), ponieważ światło odbija się od zwierciadeł wewnątrz naroża. Reflektory narożne są podgrupą retroreflektorów, które odbijają promienie wstecz w kierunkach, z których promienie padające dotarły. Reflektor narożny może być także zbudowany z trzech wzajemnie prostopadłych powierzchni odbijających i chociaż przebieg promieni w takim układzie jest dużo bardziej złożony, znajdują one zastosowania w trójwymiarowych układach optycznych.

Ilustracja 1.9 Promień świetlny, który pada na dwie wzajemnie prostopadłe powierzchnie odbijające, jest odbijany wstecz dokładnie równolegle względem kierunku promienia padającego.

Wiele niedrogich świateł odblaskowych mocowanych do rowerów, samochodów, jak również znaki ostrzegawcze zawierają układy reflektorów narożnych, które projektowane są tak, żeby zawracały promienie światła wstecznie, a więc w kierunku, z którego światło dotarło. Zamiast zwykłego odbijania światła w szerokim zakresie kątowym, retroreflektory stosowane w światłach odblaskowych zapewniają bardzo dobrą widoczność, jeśli obserwator i źródło światła znajdują się blisko siebie, tak jak kierowca i przednie światła jego samochodu. Astronauci z programu Apollo pozostawili reflektor narożny na Księżycu (Ilustracja 1.10). Wiązka laserowa wysłana z Ziemi odbija się od pozostawionego na Księżycu reflektora narożnego, co umożliwia precyzyjny pomiar stopniowo wzrastającej, o kilka centymetrów rocznie, odległości Ziemi do Księżyca.

Ilustracja 1.10 (a) Astronauci pozostawili reflektor narożny na Księżycu w celu pomiaru stopniowo wzrastającej odległości orbitalnej Księżyca. (b) Na zdjęciu rowerowych elementów odblaskowych zrobionym w nocy widać jasne rozbłyski będące efektem oświetlenia lampą błyskową aparatu fotograficznego podczas robienia zdjęcia. Źródła: (a) NASA; (b) „Julo”/Wikimedia Commons

Reflektory narożne, które działają na takiej samej zasadzie jak inne optyczne elementy odbijające są rutynowo używane jako elementy odbijające promieniowanie radarowe (Ilustracja 1.11) z zakresu częstotliwości radiowych. Małe łodzie są zazwyczaj wykonane z włókien szklanych lub drewna i słabo odbijają fale radiowe emitowane przez układy radarowe. Aby łodzie takie stały się widoczne dla radarów (w celu uniknięcia kolizji), elementy odbijające promieniowanie radarowe (reflektory radarowe) są zwykle umieszczane w miejscach znajdujących się względnie wysoko nad pokładem.

Ilustracja 1.11 Reflektor radarowy podwieszony na olinowaniu jachtu jest rodzajem zwierciadła narożnego. Źródło: Tim Sheerman-Chase

Ciekawostką jest to, że w przypadku konstrukcji tajnych samolotów szpiegowskich, w przeciwieństwie do omówionych wcześniej łodzi, odbicia promieniowania radarowego powinny być jak najmniejsze, aby uniknąć wykrycia ich przez radary. Ważne jest, żeby przy projektowaniu kadłubów takich samolotów unikać kątów prostych.

Cytowanie i udostępnianie

Ten podręcznik nie może być wykorzystywany do trenowania sztucznej inteligencji ani do przetwarzania przez systemy sztucznej inteligencji bez zgody OpenStax lub OpenStax Poland.

Chcesz zacytować, udostępnić albo zmodyfikować treść tej książki? Została ona wydana na licencji Uznanie autorstwa (CC BY) , która wymaga od Ciebie uznania autorstwa OpenStax.

Cytowanie i udostępnienia
  • Jeśli rozpowszechniasz tę książkę w formie drukowanej, umieść na każdej jej kartce informację:
    Treści dostępne za darmo na https://openstax.org/books/fizyka-dla-szk%C3%B3%C5%82-wy%C5%BCszych-tom-3/pages/1-wstep
  • Jeśli rozpowszechniasz całą książkę lub jej fragment w formacie cyfrowym, na każdym widoku strony umieść informację:
    Treści dostępne za darmo na https://openstax.org/books/fizyka-dla-szk%C3%B3%C5%82-wy%C5%BCszych-tom-3/pages/1-wstep
Cytowanie

© 21 wrz 2022 OpenStax. Treść książki została wytworzona przez OpenStax na licencji Uznanie autorstwa (CC BY) . Nazwa OpenStax, logo OpenStax, okładki OpenStax, nazwa OpenStax CNX oraz OpenStax CNX logo nie podlegają licencji Creative Commons i wykorzystanie ich jest dozwolone wyłącznie na mocy uprzedniego pisemnego upoważnienia przez Rice University.