Przejdź do treściPrzejdź do informacji o dostępności

4.2 Przyspieszenie

Cel dydaktyczny

W tym podrozdziale nauczysz się:
  • obliczać wektor przyspieszenia, znając zależność prędkości od czasu;
  • opisywać ruch cząstki poruszającej się w trzech wymiarach ze stałym przyspieszeniem;
  • wykorzystywać jednowymiarowe równania ruchu wzdłuż kierunków prostopadłych do opisu problemu dwu- lub trójwymiarowego ze stałym przyspieszeniem;
  • opisywać wektor przyspieszenia za pomocą wersorów osi w wybranym układzie odniesienia.

Przyspieszenie chwilowe

Oprócz znajomości przemieszczenia i prędkości ciała w ruchu często chcemy także wiedzieć, jaki jest wektor przyspieszenia (ang. acceleration vector) w dowolnym punkcie jego toru w danej chwili czasu. Taki wektor przyspieszenia nazwiemy przyspieszeniem chwilowym i obliczymy, co wiemy już z poprzedniego rozdziału, różniczkując po czasie. Jedyna różnica w przypadku ruchu na płaszczyźnie lub w przestrzeni jest taka, że mamy teraz do czynienia z wielkościami wektorowymi. Różniczkując po czasie v → ( t ) , v → ( t ) , otrzymujemy:

a → ( t ) = lim Δ t → 0 v → ( t + Δ t ) − v → ( t ) Δ t = d v → ( t ) d t . a → ( t ) = lim Δ t → 0 v → ( t + Δ t ) − v → ( t ) Δ t = d v → ( t ) d t .
4.8

Wektor przyspieszenia w rozkładzie na składowe ma postać:

a → ( t ) = d v x ( t ) d t i ^ + d v y ( t ) d t j ^ + d v z ( t ) d t k ^ . a → ( t ) = d v x ( t ) d t i ^ + d v y ( t ) d t j ^ + d v z ( t ) d t k ^ .
4.9

Ponieważ prędkość jest pochodną położenia po czasie, możemy przyspieszenie zdefiniować jako drugą pochodną funkcji położenia od czasu:

a → ( t ) = d 2 x ( t ) d t 2 i ^ + d 2 y ( t ) d t 2 j ^ + d 2 z ( t ) d t 2 k ^ . a → ( t ) = d 2 x ( t ) d t 2 i ^ + d 2 y ( t ) d t 2 j ^ + d 2 z ( t ) d t 2 k ^ .
4.10

Przykład 4.4

Obliczanie wektora przyspieszenia

Cząstka ma prędkość v → ( t ) = ( 5,0 t i ^ + t 2 j ^ − 2,0 t 3 k ^ ) m/s . v → ( t ) = ( 5,0 t i ^ + t 2 j ^ − 2,0 t 3 k ^ ) m/s.
  1. Jaka jest zależność wektora przyspieszenia od czasu?
  2. Jaki jest wektor przyspieszenia w chwili t t = 2,0 s? Znajdź jego długość i kierunek w przestrzeni.

Rozwiązanie

(a) Aby znaleźć wektor przyspieszenia, obliczamy pierwszą pochodną prędkości po czasie. Różniczkujemy każdą składową wektora prędkości osobno:
a → ( t ) = ( 5,0 i ^ + 2,0 t j ^ − 6,0 t 2 k ^ ) m/s 2 . a → ( t ) = ( 5,0 i ^ + 2,0 t j ^ − 6,0 t 2 k ^ ) m/s 2 .

(b) Podstawiając do powyższego wzoru za czas, otrzymujemy a → ( 2,0 s ) = ( 5,0 i ^ + 4,0 j ^ − 24,0 k ^ ) m/s 2 a → ( 2,0 s ) = ( 5,0 i ^ + 4,0 j ^ − 24,0 k ^ ) m/s 2 , co daje nam orientację wektora w układzie wersorów osi. Wartość przyspieszenia w tej chwili wynosi | a → ( 2,0 s ) | = 5 , 0 2 + 4 , 0 2 + ( − 24,0 ) 2 = 24,8 m/s 2 . | a → ( 2,0 s ) | = 5 , 0 2 + 4 , 0 2 + ( − 24,0 ) 2 =24,8 m/s 2 .

Znaczenie

Jak pokazaliśmy, wektor przyspieszenia w tym przykładzie zależy od czasu, czyli przyspieszenie zmienia się w trakcie ruchu. Rozważmy teraz przypadek ruchu z innym wektorem prędkości.

Przykład 4.5

Obliczanie przyspieszenia cząstki

Ruch cząstki opisano wektorem położenia zależnym od czasu r → ( t ) = [ ( 10 t − t 2 ) i ^ + 5 t j ^ + 5 t k ^ ] m . r → ( t ) =[ ( 10 t − t 2 ) i ^ +5t j ^ +5t k ^ ]m.
  1. Jaki jest wektor prędkości cząstki?
  2. Jaki jest jej wektor przyspieszenia?
  3. Opisz ruch cząstki od chwili początkowej t t = 0 s.

Strategia rozwiązania

Już na podstawie analizy samej tylko zależności położenia od czasu możemy wyciągnąć interesujące wnioski o ruchu cząstki. Składowe y y i z z są liniowo zależne od czasu, zatem przyspieszenie w tych kierunkach będzie zero, gdy weźmiemy drugą pochodną po czasie. Zauważmy też, że składowa x x położenia zeruje się dla t t = 0 s i t t = 10 s.

Rozwiązanie

(a) Obliczając pierwszą pochodną położenia po czasie, otrzymujemy prędkość
v → ( t ) = [ ( 10 − 2 t ) i ^ + 5 j ^ + 5 k ^ ] m/s . v → ( t ) =[ ( 10 − 2 t ) i ^ +5 j ^ +5 k ^ ]m/s.

Wektor prędkości jest liniową funkcją czasu w kierunku x x oraz jest stały wzdłuż kierunków y y i z z.

(b) Różniczkując prędkość, znajdujemy przyspieszenie

a → ( t ) = − 2 i ^ m/s 2 . a → ( t ) =−2 i ^ m/s 2 .

Wektor przyspieszenia ma tylko składową x x, jest stały w czasie i skierowany przeciwnie do osi.

(c) Ilustracja 4.9 prezentuje tor cząstki w kolejnych sekundach ruchu. Rozważmy najpierw ruch w płaszczyźnie y z yz. Położenie cząstki w tej płaszczyźnie zwiększa się w czasie jednostajnie ze stałą prędkością w kierunkach y y i z z. Inaczej jest w przypadku składowej x x położenia. W tym kierunku cząstka przemieszcza się w dodatnim kierunku osi x x aż do chwili t t = 5 s, kiedy zmienia kierunek ruchu na przeciwny do osi x x. Możemy to zauważyć, patrząc na wektor prędkości, którego składowa x x zmienia znak w tej chwili. Widzimy to również na podstawie postaci wektora przyspieszenia. Przyspieszenie jest ujemne, co oznacza, że cząstka jest opóźniana w kierunku dodatnim osi x x lub, równoważnie, przyspieszana w kierunku przeciwnym. Cząstka osiąga położenie 25 m, a następnie zawraca i zaczyna przyspieszać w kierunku przeciwnym do osi x x. Wraca do położenia 0 po czasie t t = 10 s.

Ilustracja 4.9 Cząstka startuje z początku układu odniesienia xyz=000xyz=000, gdzie jej wektor położenia to r → = 0. r → =0. Czerwonymi kropkami zaznaczono położenia w przestrzeni w kolejnych sekundach. Niebieskimi kropkami zaznaczono rzut toru na płaszczyznę x y xy. Wartości y y i z z rosną liniowo w czasie, natomiast x x osiąga maksimum równe 25 m w chwili t t = 5 s, po czym zaczyna maleć. W tym punkcie składowa x x wektora prędkości zmienia znak na ujemny. Po czasie t t = 10 s cząstka wraca do położenia x x = 0 m.

Znaczenie

Rysując tor cząstki na podstawie wartości liczbowych wynikających z równań kinematycznych w kolejnych chwilach czasu, możemy lepiej zrozumieć jej ruch w przestrzeni.

Sprawdź, czy rozumiesz 4.2

Załóżmy, że znamy następującą postać wektora przyspieszenia a → ( t ) = ( a i ^ + b j ^ + c k ^ ) m/s 2 , a → ( t ) = ( a i ^ + b j ^ + c k ^ ) m/s 2 , gdzie a a, b b i c c są pewnymi stałymi. Co możemy powiedzieć o zależności wektora prędkości od czasu?

Stałe przyspieszenie

Ruch w wielu wymiarach ze stałym przyspieszeniem może być traktowany tak jak w poprzednim rozdziale o ruchu po linii prostej. Taki ruch nazwiemy jednostajnie zmiennym (przyspieszonym lub opóźnionym), gdyż przyspieszenie jest stałe. Pokazaliśmy już, że ruch w przestrzeni jest złożeniem trzech niezależnych ruchów w jednym wymiarze wzdłuż kierunków prostopadłych. Chcemy teraz otrzymać kinematyczne równania ruchu wzdłuż niezależnych kierunków. Dla uproszczenia rozważmy przypadek dwuwymiarowy – cząstki poruszającej się na płaszczyźnie x y xy (pomińmy składową z z). Wektor przyspieszenia jest więc równy

a → = a x i ^ + a y j ^ , a → = a x i ^ + a y j ^ ,

gdzie a x a x i a y a y są stałymi. Ruch wzdłuż każdej składowej może być opisany zestawem równań podobnych do Równania 3.10 – Równania 3.14 z poprzedniego rozdziału o ruchu po linii prostej. Zapiszmy tutaj tylko równania ruchu (na położenie i prędkość) w kierunku x x oraz y y. Podobny zestaw równań można zapisać dla ruchu wzdłuż kierunku z z:

x⁡t=x0+v‾x⁢t⁢,x⁡t=x0+v‾x⁢t⁢,
4.11
v x ( t ) = v 0 x + a x t v x ( t ) = v 0 x + a x t
4.12
x ( t ) = x 0 + v 0 x t + 1 2 a x t 2 x ( t ) = x 0 + v 0 x t+ 1 2 a x t 2
4.13
v x 2 ( t ) = v 0 x 2 + 2 a x ( x - x 0 ) v x 2 ( t ) = v 0 x 2 +2 a x ( x - x 0 )
4.14
y⁡t=y0+v‾y⁢t⁢,y⁡t=y0+v‾y⁢t⁢,
4.15
v y ( t ) = v 0 y + a y t v y ( t ) = v 0 y + a y t
4.16
y ( t ) = y 0 + v 0 y t + 1 2 a y t 2 y ( t ) = y 0 + v 0 y t+ 1 2 a y t 2
4.17
v y 2 ( t ) = v 0 y 2 + 2 a y ( y - y 0 ) . v y 2 ( t ) = v 0 y 2 +2 a y ( y - y 0 ) .
4.18

Oznaczyliśmy tutaj przez indeks dolny 0 początkowe położenie lub prędkość. Zestaw równań (od Równania 4.11 do Równania 4.18 można zastąpić równaniami wektorowymi (Równanie 4.2 i Równanie 4.5), aby otrzymać wektor położenia i wektor prędkości jako funkcje czasu (znowu pomijamy składową z z):

r → ( t ) = x ( t ) i ^ + y ( t ) j ^ oraz v → ( t ) = v x ( t ) i ^ + v y ( t ) j ^ . r → ( t ) =x ( t ) i ^ +y ( t ) j ^ oraz v → ( t ) = v x ( t ) i ^ + v y ( t ) j ^ .

Omówiony przykład ilustruje praktyczne wykorzystanie kinematycznych równań ruchu w dwóch wymiarach.

Przykład 4.6

Narciarka

Ilustracja 4.10 prezentuje narciarkę, która w chwili t t = 0 rusza z przyspieszeniem 2,1 m/s 2 2,1 m/s 2 w dół stoku, którego nachylenie wynosi 15 ° 15 ° . Względem początku układu współrzędnych ustalonego przy górnej stacji wyciągu początkowe położenie i prędkość kobiety wynoszą
r → ( 0 ) = ( 75,0 i ^ − 50,0 j ^ ) m r → ( 0 ) = ( 75,0 i ^ − 50,0 j ^ ) m

oraz

v → ( 0 ) = ( 4,1 i ^ − 1,1 j ^ ) m/s . v → ( 0 ) = ( 4,1 i ^ − 1,1 j ^ ) m/s.
  1. Podaj zależność od czasu składowych x x i y y położenia i prędkości narciarki.
  2. Jakie są jej położenie i prędkość w chwili t t = 10,0 s?
Ilustracja 4.10 Narciarka rusza z przyspieszeniem 2,1 m/s 2 2,1 m/s 2 w dół stoku o nachyleniu 15 ° 15 ° . Początek układu współrzędnych przyjmujemy przy górnej stacji wyciągu narciarskiego.

Strategia rozwiązania

Będziemy chcieli zapisać równania ruchu w kierunkach x x oraz y y, dlatego potrzebujemy znaleźć składowe wektora przyspieszenia, które wykorzystamy w równaniach ruchu. W tym celu rozłożymy wektor przyspieszenia na składowe w przyjętym na Ilustracji 4.10 układzie współrzędnych. Następnie wstawimy składowe przyspieszenia do równań ruchu dla dowolnej chwili t t.

Rozwiązanie

(a) Przyjmijmy układ odniesienia z początkiem na szczycie wzniesienia oraz osią y y skierowaną do góry i osią x x skierowaną poziomo. Obserwując tor ruchu narciarki zauważamy, że składowa x x przyspieszenia jest dodatnia, natomiast składowa y y jest ujemna. Znając kąt nachylenia stoku, który wynosi 15 ° 15 ° , obliczamy
ax=2,1⁢m/s2⋅cos15°=2,0⁢m/s2⁢,ax=2,1⁢m/s2⋅cos15°=2,0⁢m/s2⁢,
ay=-2,1⁢m/s2⋅sin15°=-0,54⁢m/s2⁢.ay=-2,1⁢m/s2⋅sin15°=-0,54⁢m/s2⁢.

Jeśli wstawimy położenie początkowe i prędkość początkową do Równania 4.12 i Równania 4.13 dla ruchu wzdłuż osi x x, otrzymamy

x⁡t=75,0⁢m+4,1⁢m/s⋅t+12⋅2,0⁢m/s2⋅t2⁢,x⁡t=75,0⁢m+4,1⁢m/s⋅t+12⋅2,0⁢m/s2⋅t2⁢,
vx⁡t=4,1⁢m/s+2,0⁢m/s2⋅t⁢.vx⁡t=4,1⁢m/s+2,0⁢m/s2⋅t⁢.

Dla kierunku y y mamy

y⁡t=-50,0⁢m-1,1⁢m/s⋅t+12⋅-0,54⁢m/s2⋅t2⁢,y⁡t=-50,0⁢m-1,1⁢m/s⋅t+12⋅-0,54⁢m/s2⋅t2⁢,
vy⁡t=-1,1⁢m/s+-0,54⁢m/s2⋅t⁢.vy⁡t=-1,1⁢m/s+-0,54⁢m/s2⋅t⁢.

(b) Skoro mamy ogólne równania ruchu dla dowolnej chwili czasu, możemy znaleźć wartości składowych x x i y y położenia i prędkości po czasie t=10,0⁢st=10,0⁢s:

x⁡10,0⁢s=75,0⁢m+4,1⁢m/s2⋅10,0⁢s+12⋅2,0⁢m/s2⋅10,0⁢s2=216,0⁢m⁢,x⁡10,0⁢s=75,0⁢m+4,1⁢m/s2⋅10,0⁢s+12⋅2,0⁢m/s2⋅10,0⁢s2=216,0⁢m⁢,
vx⁡10,0⁢s=4,1⁢m/s+2,0⁢m/s2⋅10,0⁢s=24,1⁢m/s⁢,vx⁡10,0⁢s=4,1⁢m/s+2,0⁢m/s2⋅10,0⁢s=24,1⁢m/s⁢,
y⁡10,0⁢s=-50,0⁢m-1,1⁢m/s⋅10,0⁢s+12⋅-0,54⁢m/s2⋅10,0⁢s2=-88,0⁢m⁢,y⁡10,0⁢s=-50,0⁢m-1,1⁢m/s⋅10,0⁢s+12⋅-0,54⁢m/s2⋅10,0⁢s2=-88,0⁢m⁢,
vy⁡10,0⁢s=-1,1⁢m/s-0,54⁢m/s2⋅10,0⁢s=-6,5⁢m/s⁢.vy⁡10,0⁢s=-1,1⁢m/s-0,54⁢m/s2⋅10,0⁢s=-6,5⁢m/s⁢.

Podsumowując, wektory położenia i prędkości narciarki po czasie t=10,0⁢st=10,0⁢s są następujące:

r → ( 10,0 s ) = ( 216,0 i ^ − 88,0 j ^ ) m r → ( 10,0 s ) = ( 216,0 i ^ − 88,0 j ^ ) m
v → ( 10,0 s ) = ( 24,1 i ^ − 6,5 j ^ ) m/s . v → ( 10,0 s ) = ( 24,1 i ^ − 6,5 j ^ ) m/s.

Wartość prędkości narciarki po 10,0 s ruchu wynosi 25 m/s, czyli 90 km/h.

Znaczenie

Dzięki równaniom kinematyki i znajomości warunków początkowych (położenie i prędkość początkową) oraz przyspieszenia ciała potrafimy znaleźć położenie, prędkość i przyspieszenie ciała w dowolnej chwili czasu. Jest to bardzo przydatna umiejętność.

W postaci równań od Równania 4.8 do Równania 4.10 otrzymaliśmy pełen zestaw wyrażeń na położenie, prędkość i przyspieszenie ciała w ruchu w dwóch lub trzech wymiarach. Jeżeli tory ruchu ciał wyglądałyby podobnie do torów samolotów „Orlika” z rysunku na początku rozdziału, to równania te byłyby dość skomplikowane. W następnych sekcjach omówimy dwa szczególne przypadki ruchów na płaszczyźnie i w przestrzeni, tzn. rzuty w ziemskim polu grawitacyjnym oraz ruch po okręgu.

Materiały pomocnicze

Na tej stronie internetowej Uniwersytetu Kolorado dzięki aplikacji internetowej możesz obserwować jak zmienia się ruch biedronki w zależności od zadanych parametrów położenia i prędkości początkowej oraz przyspieszenia.

Cytowanie i udostępnianie
Ponowne wykorzystanie i redystrybucja tej treści w formacie cyfrowym lub drukowanym:
  • Ten podręcznik nie może być wykorzystywany do trenowania dużych modeli językowych ani w żaden inny sposób przetwarzany przez duże modele językowe lub rozwiązania generatywnej sztucznej inteligencji bez uprzedniej pisemnej zgody OpenStax Poland.
  • Ten podręcznik jest wydany na licencji Uznanie autorstwa (CC BY), co oznacza, że możesz ponownie wykorzystywać i modyfikować materiał wyłącznie w celach niekomercyjnych, musisz uznać autorstwo OpenStax Poland oraz musisz rozpowszechniać wszelkie utwory zależne na tej samej licencji.
  • Jakikolwiek komercyjny druk tego podręcznika, w tym z wykorzystaniem lokalnej lub niestandardowej drukarni, wymaga zgody OpenStax Poland oraz podania odpowiedniego cytowania.
  • Obrazy, aktywności, testy i podobne elementy tego podręcznika objęte prawami autorskimi OpenStax Poland podlegają tej samej licencji – CC-BY-NC-SA. Mogą być wykorzystywane w celach niekomercyjnych z uznaniem autorstwa. Użycie komercyjne wymaga zgody.
  • Prośby o zgodę: Każdy, kto zamierza włączyć tę treść (w tym tekst, obrazy i inne elementy) do dużych modeli językowych, wykorzystać ją w rozwiązaniach opartych na sztucznej inteligencji, użyć jej komercyjnie (w tym w druku) i/lub ma pytania dotyczące innego przypadku użycia, może skorzystać z naszego formularza wniosku o ponowne wykorzystanie.
Cytowanie i udostępnienia
  • Jeśli rozpowszechniasz tę książkę w formie drukowanej w celach niekomercyjnych, umieść na każdej jej kartce informację:
    Treści dostępne za darmo na https://openstax.org/books/fizyka-dla-szk%C3%B3%C5%82-wy%C5%BCszych-tom-1/pages/1-wstep
  • Jeśli rozpowszechniasz całą książkę lub jej fragment w formacie cyfrowym w celach niekomercyjnych, dla każdej strony zawierającej treści OpenStax musisz udostępnić utwór zależny na tej samej licencji CC-BY-NC-SA co oryginał oraz na każdym widoku strony umieścić informację:
    Treści dostępne za darmo na https://openstax.org/books/fizyka-dla-szk%C3%B3%C5%82-wy%C5%BCszych-tom-1/pages/1-wstep
Cytowanie

Poniższe informacje zawierają dane potrzebne do utworzenia cytowania w większości głównych stylów (APA, MLA itp.); musisz przeformatować i zorganizować te informacje zgodnie z wymaganiami danego stylu. Jeśli chcesz zacytować tę książkę, skorzystaj z dostępnych narzędzi do tworzenia wpisów bibliograficznych, jak np.: ten.

© 21 wrz 2022 OpenStax Poland. Treść książki została wytworzona przez OpenStax na licencji Uznanie autorstwa (CC BY). Nazwa OpenStax Poland i OpenStax, logo OpenStax Poland i OpenStax, okładki OpenStax Poland iOpenStax, nazwa OpenStax CNX oraz OpenStax CNX logo, jak również nazwa i logo Rice University oraz powiązane znaki towarowe i słowne, nie podlegają licencji Creative Commons i wykorzystanie ich jest dozwolone wyłącznie na mocy uprzedniego pisemnego upoważnienia przez Rice University.